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1 :呉越 ◆ZXDIGOEtSU :2006/02/18(土) 15:15:56
語ってくだ際。

574 :ナイコンさん:2007/12/08(土) 10:31:30
>>572を拝借すると
AT52>Apple2>C64>AT26だろうね。

PC-EとMSX2のゼビウスは良いけど糞難度のアレンジモードが糞。
あれだけで萎えてしまう。
余計なモード付けるのは俺は嫌い。だったら安く…

575 :ナイコンさん:2007/12/09(日) 01:38:54
>>572

おいおいMZ-700版はかなり上位に来るだろ。
アンドアジェネシスがちゃんと浮遊してるのを見なかったのか?

PCエンジン、MZ-2500,、X68000、MSX2は完全に時期を外した移植だったから
あまり良い印象はないな・・・・。
MSX1、MZ-1500、S1のころまでだろう。ゼビウスの名前に魅力があったのは。 

576 :ナイコンさん:2007/12/09(日) 02:17:01
>>575
そうゆう機種性能による相対評価じゃなくて
絶対的なクオリティの話でしょ

それ言い出したらまちがいなくmz700やP6はトップクラス
AT26だってあんな出来だけどあのしょぼいハードでよくやってる方だと思うよ

577 :ナイコンさん:2007/12/09(日) 04:28:44
>>575
時期を外してるなら
88も98も80SRもなんだが…
これらがOKならmz25もOKじゃないとな〜
似たような時期でハードのアピールにも一役買ってたしな〜
X68からはゼビウス程度はハードのアピールにはならなくなった。(ゼビウスくらい余裕で出来て当然)

578 :ナイコンさん:2007/12/09(日) 20:30:05
60>60mk2>mz70>80SR>FC>88>FM>X1>mz25>98

性能を酷使して頑張った度はこんなもんかな?
FC辺りまでは、もう機種の限界って感じ。

579 :ナイコンさん:2007/12/09(日) 20:42:21
性能比例度は、どうしたって各人の主観になっちゃうから
万人が納得する順位付けはできないよ。
578の順位付けでもう不満だらけだw

オレの主観だと
元々の性能が高い80SRやMZ25はよくできていて当然。
FMはもっといいのができたはず。
よく叩かれる88は、60、60mk2、mz70等に次のランクしてもいいと思う。

580 :ナイコンさん:2007/12/09(日) 21:42:28
俺は60ユーザーだったけど60版はがっかりした
画面上の敵が同時に玉撃ってくるのはいただけない
ハードじゃムズすぎノーマルじゃヌルすぎて終わらない

581 :ナイコンさん:2007/12/10(月) 00:05:41
>>579
何ムキになってんだ?w

>元々の性能が高い80SRやMZ25はよくできていて当然。
80SRの性能が高いのではなくプログラマの二画面をうまく利用する力業。

>FMはもっといいのができたはず。

そうだな。時期が早すぎたな。

>よく叩かれる88は、60、60mk2、mz70等に次のランクしてもいいと思う。

88は苦労したと思うだろうが、あれ、ノーマル88対応で作って発売時にダメ出しされてSR専用ってつり上げたんだよね?
ノーマル88向けに作られたってなら速度は遅いしで、つまりSR専用ならドーピング動作してるからスムーズに見える。

582 :ナイコンさん:2007/12/10(月) 03:19:29
タイニーゼビウスのころはスクロールする画面に影のついたピラミッドが建ってれば
もうそれで興奮できたなー

583 :ナイコンさん:2007/12/10(月) 19:15:20
SS見たときの衝撃度で言えば60かX1じゃね?

584 :ナイコンさん:2007/12/13(木) 00:00:56
時代だよなぁ
昔、ベーマガの広告見て心ときめかしてたよ

あとスレチだけど、ハドソンのマリオやドンコ3の広告なんかでも脳汁出まくりだったなぁ


585 :ナイコンさん:2007/12/13(木) 18:02:50
>>581
SR専用と謳ったことはないよ
SR以降だと、よりスムーズにって表記があるだけで


586 :ナイコンさん:2007/12/14(金) 16:56:50
既にゼビウスも過去のモノって感じだったからなぁ
無印88ユーザーは喜んだだろうけど

587 :ナイコンさん:2007/12/23(日) 03:28:08
X1のトイポップの出来はどんなだったでしょう?
X68の勝手に移植版なら持ってるが…

588 :ナイコンさん:2007/12/28(金) 00:56:01
曲移植がcopanda.氏だったような…

589 :ナイコンさん:2008/03/25(火) 10:18:09
80SRのパックランドは有名だけど、
一時期88SRのパックランドも並んでエニックスの広告に画面写真出てたよね?
80SR版よりキャラクタが縦長だった記憶がある。
あれは結局発売されなかったのかなあ。

590 :Kenzoo:2008/03/25(火) 20:35:23
>>589
見た記憶がないので確認してみた。
ベーマガで80SRのパックランドがエニックスの広告に載っていた85年8月号から86年5月号までのどこにも、88版のことは書いていなかったぞ。

591 :589:2008/03/26(水) 09:43:20
>>590
あれ、おかしいなあ。
88版、自分の中での記憶では確かに見てるんだよね。
かなりインパクトあったし、80SR版と比べるとショボかったので
よく覚えてるんだよなあ。違う雑誌に載ってたってのも考えにくいし……

ぼくも昔のベーマガとってあるので、時間あるときに見てみるよ。

592 :ナイコンさん:2008/04/11(金) 10:45:40
88のゼビウス、キャラ単色&コールタールの海でよく叩かれるけど、
いま落ち着いてみれば電波製に比べてもよくできてる部分が多いと思うよ。

80SRやX1のゼビウスと違ってBGMも間違ってないし、
アンドアジェネシスの登場音や特にバキュラを撃ったときの効果音なんかは
当時のどのPCやコンシューマ機をもしのぐ出来かと。

593 :ナイコンさん:2008/04/11(金) 14:14:18
実機ユーザー以外はえにくすの広告写真でしか知らない訳だからな
あのカラフルなwFM版が出て以降、「やっぱ色って大事」みたいなのあったし

ハドソンのスーパーマリオなんて88SR版を見たことない人はあの広告写真でかなりの幻想を持ってたと思う

594 :ナイコンさん:2008/04/11(金) 18:08:22
俺もバッテンたぬきでその手の勘違いをした。

595 :ナイコンさん:2008/05/14(水) 00:21:15
FM-7な俺は88ユーザに正直嫉妬したモンだ。もっともその後に出てくれたデルフィスとNOBOで一気に溜飲は下がったが。

596 :ナイコンさん:2008/05/14(水) 00:54:50
最近はニコニコに動画があがっているよな、エミュばっかだけど。
それで思い出を壊される、と。

597 :ナイコンさん:2008/05/14(水) 07:00:54
ニコニコ登録工作員

598 :ナイコンさん:2008/05/14(水) 19:27:41
いいかげんこのおばさん変えてよ

599 :ナイコンさん:2008/05/15(木) 00:00:10
糞してから寝てください

by namcot

600 :ナイコンさん:2008/05/17(土) 00:48:43
欧州で販売されていたMSX版のナムコゲーって何で日本に入って来なかったのかな?
パックランドなんかはファミコンのメガ倍は良い出来だったぞ

音楽の再現性も申し分なかった

601 :ナイコンさん:2008/05/17(土) 06:47:49
欧州のMSXソフトは画面全体をキャラクタのマトリクスじゃなくてビットマップとして
使っててやってることは高度だよね。
完全に白黒というのはすごい割り切りだけど横8ドット2色の制限にとらわれないので
自由なデザインができるというメリットは色化けを呪った元ユーザからすると痛いほど
わかる。

MSXパックランドはスクロールしないのが厳しいような。
画面全体をドット単位スクロールする程度に書き換えるのはスピード的に問題があるのか。

602 :ナイコンさん:2008/05/17(土) 22:42:34
いや、MSX版のパックランドなんて数ある移植機種の中で最低最悪。
高度な移植というよりZX SPECTRUMのをそのまま持ってきたんでしょう。
モンスターは背後から常にまとわりついてるわ、
ジャンプのタイミングは糞でジャンプ台に一癖あるわ、
急ブレーキ効かないわ、ほぼ大ジャンプしか出来んわ、
とにかく目茶苦茶。

ただし、音楽は良いな。
グラフィックもMSXなら妥当。
画面切り換えは画面いっぱいに来たら切り換えじゃなく、3〜5キャラ分残して切り換えれば苦にはならないと思う。
X1や88のスーパーマリオも同様。


まあ、MSXで他にナムコ移植とかあるなら別だが…

603 :9801だ:2008/06/09(月) 00:01:25
電波移植の9801ギャラガやってみました。
音源ボード接続して(9801−14:ミュージックジェネレータボード。
26Kでないところが面倒・・・)、いざ、ブート。
おおぉ、音にステレオ、エコーかかりまくりっ!!
連射性も良く面白かったです。ところで、スペシャルフラッグって何?


604 :9801だ:2008/06/09(月) 00:04:26
電波移植の9801ギャラガやってみました。
音源ボード接続して(9801−14:ミュージックジェネレータボード。
26Kでないところが面倒・・・)、いざ、ブート。
おおぉ、音にステレオ、エコーかかりまくりっ!!
連射性も良く面白かったです。ところで、スペシャルフラッグって何?


605 :ナイコンさん:2008/06/09(月) 00:20:34
>欧州で販売されていたMSX版のナムコゲーって何で日本に入って来なかったのかな?
海賊版を日本で販売しろってかwwwww社会に出ろよニートくーんwww

606 :ナイコンさん:2008/06/09(月) 12:41:52
>>604
出来良かったよな。
26KじゃないのとDX以降じゃ動かないのが難点だが…
エミュでは動くので有り難いな。

ギャプラスもスゲー良い出来だぞ。
CRT横にしないとならんけど…
np2はサポートされててGJ

607 :9801だ:2008/06/10(火) 01:14:17
>>606
ギャプラスですか!!自分正ディスク持ってます!!
こちらは9801−26K&ジョイスティック(ATARI)対応でした。
こちらもなかなか面白いです。画面縦置き?
小さいTFT(PC−KP411)だから縦置きしてもあんまり気にしていない。
でもなんでキャリーラボが移植?

ちなみに電波移植の9801ギャラガは9801RX2で動かなかった・・・

608 :ナイコンさん:2008/06/10(火) 02:38:05
>>605
毎日コンベアの前での立ち仕事、ご苦労様です。

609 :ナイコンさん:2008/06/10(火) 20:37:10
>>608自己紹介乙wwwげらげらwww一度経営者になってみれよwww

610 :ナイコンさん:2008/06/10(火) 21:14:28
人は図星をつかれるとファビョるものですねw

611 :ナイコンさん:2008/06/10(火) 22:44:07
エスパー登場

612 :ナイコンさん:2008/06/10(火) 23:53:07
>>609
コンビニのリーダークルーの方でしたか。これは失礼しました。

613 :ナイコンさん:2008/06/11(水) 00:04:41
>>607
V30 8MHzのVFでも滑らかなんだよね。EやFも対応してたけど、どんな感じなんだろ…。
まあ、EやFであの滑らかさで出来れば素晴らし過ぎるが…。

CRTだと横、縦?にするとにじむわ…
少し時間置いてからだったは忘れちもうた。
当時でジョイスティック対応なんて素晴らしかねぇ。
MZ-2000のハイドライドもキャリーラボだしねぇ。
ぱよ〜んぽよよ〜ん
がやりたかったっぺ。

614 :ナイコンさん:2008/06/16(月) 20:18:03
ナムコなんか 豆で本物やりゃいいじゃん
やっぱ
パーコンはパーコン専用ゲームやるに限るよ


615 :ナイコンさん:2008/06/16(月) 20:30:04
機能の制約の中で無理やり移植というところが、味があっていいんじゃん

616 :ナイコンさん:2008/06/16(月) 21:23:01
X68000勝手に移植版

グロブダー
ドルアーガ
マッピー
ホッピングマッピー
ラリーX
タンクバタリアン


617 :ナイコンさん:2008/06/16(月) 21:24:13
トイポップ忘れてた…

618 :ナイコンさん:2008/06/16(月) 22:43:33
PC88にトイピップってのがあったな

619 :ナイコンさん:2008/06/16(月) 23:11:12
88のボスコニアン良いよな
X68の移植版でBGMをSB2駆使して再現してるし動きは良いし。
感動しますた。
FLASH FLASH FLASHの音楽は良いなぁ〜

620 :ナイコンさん:2008/06/16(月) 23:16:04
X1のトイポップ見たことないな

621 :ナイコンさん:2008/06/17(火) 01:37:01
88にボスコニアン勝手に移植されてたの?
知らなかった。。。見てみたい!

622 :ナイコンさん:2008/06/18(水) 00:25:11
>>621
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4905.avi.html
DivX pass=pc88

キャプチャの動作がおかしく音声無しですまん。
幾分フレーム落ちしてるかな。

623 :621:2008/06/18(水) 01:50:13
>>622
すごい〜!
明日から二週間ばかり家を空けるので、その前に見れて良かったよ。
どうもありがとう。機会があったら音付きのも見せてね。

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取りに行ったけどなかった。次は一時間後に取りに行くです。
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